有关黑客的游戏_航运相关的黑客攻击游戏

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盘点一下,有哪些著名的黑客入侵案?

2015年,多家知名连锁酒店、高端品牌酒店存在严重安全漏洞,海量开房信息存泄露风险。多家P2P平台同时遭不法黑客攻击。内蒙古19万考生信息泄露。2016年,OpenSSL水牢漏洞 多家公司受影响。济南20万儿童信息被打包出售,信息精确到家庭门牌号。2017年,事件一 台湾外事部门遭不法黑客攻击,1.5万笔个人资料外泄。事件二 10月,Reaper僵尸网络病毒每天可感染1万台物联网设备。以上都是最近比较出名的黑客事件。

黑客日常的生活也没什么特别的,别人工作的时候他在破防火墙,别人休息的时候他还在破。其实黑客也是很累的,如果是不受雇佣的黑客,他们每天做的事情完全就是出于兴趣,绝大多数黑客也不敢黑银行或者金融机构,或者说他们压根没能力黑进去。所以黑客们的生活很平淡,吃吃睡睡,可能不怎么出门,但是他们出门也绝对不会让你看出他们是黑客。我们在这里就不讨论那些收到国家安全部门雇佣的职业黑客以及利用黑客技术进行犯罪的黑客团伙了,他们做的事情我们一般人接触不到,也很难了解他们每天在干嘛。我们就看看那些凭着爱好兴趣来维持生活的黑客们吧。我认识一位自称黑客的朋友,当然我不知道真假,跟他在一个地方上过班,但是不久他就辞职了。

只要不做什么违法犯罪的事情,黑客实在没有什么特殊的,就像我们下课下班就去玩会游戏或者打打球,黑客们就回去倒弄电脑去了,他们平时也不会不吃饭不睡觉,正常人一样,可能会因为睡眠不足有黑眼圈,除此之位,没有不同。

黑客常用攻击手段及其预防措施有那些?

黑客常用攻击手段揭秘及其预防措施介绍

目前造成网络不安全的主要因素是系统、协议及数据库等的设计上存在缺陷。由于当今的计算机网络操作系统在本身结构设计和代码设计时偏重考虑系统使用时的方便性,导致了系统在远程访问、权限控制和口令管理等许多方面存在安全漏洞。网络互连一般采用TCP/IP协议,它是一个工业标准的协议簇,但该协议簇在制订之初,对安全问题考虑不多,协议中有很多的安全漏洞。同样,数据库管理系统(DBMS)也存在数据的安全性、权限管理及远程访问等方面问题,在DBMS或应用程序中可以预先安置从事情报收集、受控激发、定时发作等破坏程序。

由此可见,针对系统、网络协议及数据库等,无论是其自身的设计缺陷,还是由于人为的因素产生的各种安全漏洞,都可能被一些另有图谋的黑客所利用并发起攻击。因此若要保证网络安全、可靠,则必须熟知黑客网络攻击的一般过程。只有这样方可在黒客攻击前做好必要的防备,从而确保网络运行的安全和可靠。

一、黑客攻击网络的一般过程

1、信息的收集

信息的收集并不对目标产生危害,只是为进一步的入侵提供有用信息。黑客可能会利用下列的公开协议或工具,收集驻留在网络系统中的各个主机系统的相关信息:

(1)TraceRoute程序 能够用该程序获得到达目标主机所要经过的网络数和路由器数。

(2)SNMP协议 用来查阅网络系统路由器的路由表,从而了解目标主机所在网络的拓扑结构及其内部细节。

(3)DNS服务器 该服务器提供了系统中可以访问的主机IP地址表和它们所对应的主机名。

(4)Whois协议 该协议的服务信息能提供所有有关的DNS域和相关的管理参数。

(5)Ping实用程序 可以用来确定一个指定的主机的位置或网线是否连通。

2、系统安全弱点的探测

在收集到一些准备要攻击目标的信息后,黑客们会探测目标网络上的每台主机,来寻求系统内部的安全漏洞,主要探测的方式如下:

(1)自编程序 对某些系统,互联网上已发布了其安全漏洞所在,但用户由于不懂或一时疏忽未打上网上发布的该系统的“补丁”程序,那么黒客就可以自己编写一段程序进入到该系统进行破坏。

(2)慢速扫描 由于一般扫描侦测器的实现是通过监视某个时间段里一台特定主机发起的连接的数目来决定是否在被扫描,这样黑客可以通过使用扫描速度慢一些的扫描软件进行扫描。

(3)体系结构探测 黑客利用一些特殊的数据包传送给目标主机,使其作出相对应的响应。由于每种操作系统的响应时间和方式都是不一样的,黒客利用这种特征把得到的结果与准备好的数据库中的资料相对照,从中便可轻而易举地判断出目标主机操作系统所用的版本及其他相关信息。

二、协议欺骗攻击及其防范措施

1、源IP地址欺骗攻击

许多应用程序认为若数据包可以使其自身沿着路由到达目的地,并且应答包也可回到源地,那么源IP地址一定是有效的,而这正是使源IP地址欺骗攻击成为可能的一个重要前提。

假设同一网段内有两台主机A和B,另一网段内有主机X。B 授予A某些特权。X 为获得与A相同的特权,所做欺骗攻击如下:首先,X冒充A,向主机 B发送一个带有随机序列号的SYN包。主机B响应,回送一个应答包给A,该应答号等于原序列号加1。然而,此时主机A已被主机X利用拒绝服务攻击 “淹没”了,导致主机A服务失效。结果,主机A将B发来的包丢弃。为了完成三次握手,X还需要向B回送一个应答包,其应答号等于B向A发送数据包的序列号加1。此时主机X 并不能检测到主机B的数据包(因为不在同一网段),只有利用TCP顺序号估算法来预测应答包的顺序号并将其发送给目标机B。如果猜测正确,B则认为收到的ACK是来自内部主机A。此时,X即获得了主机A在主机B上所享有的特权,并开始对这些服务实施攻击。

要防止源IP地址欺骗行为,可以采取以下措施来尽可能地保护系统免受这类攻击:

(1)抛弃基于地址的信任策略 阻止这类攻击的一种十分容易的办法就是放弃以地址为基础的验证。不允许r类远程调用命令的使用;删除.rhosts 文件;清空/etc/hosts.equiv 文件。这将迫使所有用户使用其它远程通信手段,如telnet、ssh、skey等等。

(2)使用加密方法 在包发送到 网络上之前,我们可以对它进行加密。虽然加密过程要求适当改变目前的网络环境,但它将保证数据的完整性、真实性和保密性。

(3)进行包过滤 可以配置路由器使其能够拒绝网络外部与本网内具有相同IP地址的连接请求。而且,当包的IP地址不在本网内时,路由器不应该把本网主机的包发送出去。有一点要注意,路由器虽然可以封锁试图到达内部网络的特定类型的包。但它们也是通过分析测试源地址来实现操作的。因此,它们仅能对声

游戏服务器被ddos攻击怎么防御?

一、CC攻击

相对来说,这种攻击的危害大一些。主机空间都有一个参数 IIS 连接数,当被访问网站超出IIS 连接数时,网站就会出现Service Unavailable 。攻击者就是利用被控制的机器不断地向被攻击网站发送访问请求,迫使IIS 连接数超出限制,当CPU 资源或者带宽资源耗尽,那么网站也就被攻击垮了。对于达到百兆的攻击,防火墙就相当吃力,有时甚至造成防火墙的CPU资源耗尽造成防火墙死机。达到百兆以上,运营商一般都会在上层路由封这个被攻击的IP。

针对CC攻击,使用高防CDN对CC攻击防御效果更好。高防CDN服务器

云霸天下IDC高防服务器CDN防御

二、流量攻击

就是DDOS攻击,这种攻击的危害是最大的。原理就是向目标服务器发送大量数据包,占用其带宽。对于流量攻击,单纯地加防火墙没用,必须要有足够的带宽和防火墙配合起来才能防御。如果想防御10G的流量攻击,那就必须用大约20G的硬件防火墙加上近20G的带宽资源。如果单用硬防机器的成本相当高,10G硬防也要上万元一个月。但是,如果用集群防护(章鱼主机)的话,那成本就要低的多了。

三、网站被攻击了,我们应该怎么解决呢?

负载均衡技术。这一类主要针对DDOS攻击中的CC攻击进行防护,这种攻击手法使web服务器或其他类型的服务器由于大量的网络传输而过载,一般这些网络流量是针对某一个页面或一个链接而产生的。当然这种现象也会在访问量较大的网站上正常发生,但我们一定要把这些正常现象和分布式拒绝服务攻击区分开来。在企业网站加了负载均衡方案后,不仅有对网站起到CC攻击防护作用,也能将访问用户进行均衡分配到各个web服务器上,减少单个web服务器负担,加快网站访问速度。

介绍几个关于网络信息战方面的影片(黑客攻击方面的)

.《战争游戏》WarGames(1983)

1983年,电影《战争游戏》开黑客影片先河。故事发生在里根总统任期,当时正值冷战高峰。苹果Mac机尚未诞生,电脑还只是科学怪才专属玩具,影片用大众对核战争和未知新科技的恐惧好好地把观众吓了一把。影片主角是名叫大卫·莱特曼的电脑天才,可自由进入学校电脑系统改动考试分数,因此全无学业之忧,整日将时间耗在电子游戏上。一日误撞上了“北美空防系统”(NORAD)的一台超级电脑,大卫用它玩起了“第三次世界大战”的模拟游戏,他不知道的是,这个游戏比他想象的要来得真实:当大卫退出,游戏并没有结束,NORAD的电脑仍然认为苏联人发动了核战争,对两个超级大国的电脑而言,战争游戏并没有结束……

2.《通天神偷》 Sneakers(1992)

《通天神偷》讲述的是一群代号SNEAKERS的“合法黑客”的故事。SNEAKERS是精通电脑的工业间谍,银行、政府机关等重要机构出钱请他们“黑”自己的电脑系统,以此检测系统的安全性。比肖普是这伙人的头,沉默,低调,有一段不太见得光的过去,典型的黑客。

一日,一个政府机构找上门,要求比肖普的人在网上盗取一个电脑软件,拥有它便可以开启全球所有的秘密电脑资源。拒绝是不可能的,因为它掌握了比肖普一干人过去所有的秘密。真正的幕后大坏蛋是国际头号科技罪犯Cosmo,他伙同政府内的腐败分子将比肖普一群人“逼上绝路”……

3.《异度空间》THE LAWNMOWER MAN (1992)

《异度空间》是第一部建立在虚拟空间的影片。约伯·史密斯是一个智力只有儿童水平的割草人,他定期为劳伦斯·安吉洛博士修剪草坪。安吉洛效力于一家政府秘密机构,负责为军队训练高智能大猩猩。安吉洛与机构的合作出了问题,智障的约伯吸引了他的注意力。他决心以约伯为实验对象,把他的智力恢复到正常水平。实验结果好得出乎意料:约伯成了这个星球上最聪明的人。而他的潜能还在不断发展,慢慢地他变成了某种非人的异类……

4.《网络惊魂》 The Net(1995)

电脑奇才安吉拉·贝内特专门研究电脑程序中的各种病毒。她隐居在加利福尼亚过着与人无交往的生活。因为无意中收到记录有黑客犯罪证据的软盘,她掉入了敌人设下的陷阱:出国旅游,碰上的美男原来是杀手;她回到家发现车丢了,房子被出卖,而她也被指控为罪犯……

安吉拉开始反击,她通过网络发现一群自称“禁卫军”的电脑罪犯控制了卡萨德拉尔软件公司,他们卖出数据保护程序并实际设下埋伏,从而对所有客户的系统进行复制。安吉拉冒险打入卡萨德拉尔软件公司,发现自己原来的身份已被一名“禁卫军”所顶替。她在后来的一次电脑交易会上联机上网,用一种特殊的电脑病毒摧毁了“禁卫军”的数据库。

5.《第十三层》TheThirteenth Floor(1999)

故事开始在1937年的洛杉矶,哈蒙德·富勒在与情人幽会后回到酒店,他给某人留下一封信后,赶回家见妻子。当他躺倒在床上,突然时空转换到了1999年的洛杉矶……

在洛杉矶一个商业区的第13层办公楼上,道格拉斯·霍尔和哈南·富勒创造了一个虚拟的1937年代洛杉矶。某日,霍尔一觉醒来发现哈南死了,自己成了头号嫌疑犯。

霍尔无法回忆起是否参与了谋杀,为了弄清真相,他往返于现实和1937年的虚拟世界,这种双重生活使霍尔在现实世界的存在变得日益模糊……富勒在死亡之前似乎也被牵扯进类似双重生活。神秘的美女简的出现更加使现实和虚幻世界的界限模糊起来。

6.《黑客》Hackers(1995)

绰号“零度冷”的戴德·墨菲是黑客中的传奇人物。1988年,他单枪匹马弄瘫了华尔街的1507台电脑,导致全球金融危机。11岁的戴德因此在联邦调查局的档案中挂上了名,并被禁用键盘直到18岁生日。7年未碰一个数码……戴德充满饥渴。

绰号“酸蚀”的凯特·利比是一名在信息高速公路上横行无阻的女黑客。当“零度冷”和“酸蚀”相遇,一场不可避免的两性大战在硬驱上展开。此时“瘟疫”,一名发受雇于跨国公司的黑客高手出现了,他不但想借网络欺诈数百万美元还想嫁祸戴德、凯特和他们的朋友。为洗脱罪名,戴德、凯特招募了一帮黑客高手加入他们对大公司阴谋的反击战。

7.《杀人硬件》Virtuosity 1995

1999年,洛杉矶,政府执法技术中心开发出用于训练警探的模拟机原型。这种虚拟现实模拟机装载有最先进人工智能技术,使用者需追捕电脑生成罪犯席德6.7(结合人类所有邪恶),以锻炼他们的侦探技巧。但是,这个复杂的“猫捉老鼠”系统有一个致命的后果:狡猾的席德6.7摆脱束缚离开了虚拟空间,进入现实世界作恶。前警察帕克·巴恩斯被认为是最有机会制服席德6.7的人。

在犯罪行为专家卡特的帮助下,巴恩斯必须穿梭于现实和虚拟世界,在新千年之前抓住席德。同时,巴恩斯在席德6.7身上发现了杀害他的妻子和女儿的变态杀手的影子。这场猎人的游戏变得复杂起来,赌注也更加高昂。

8.《约翰尼记忆术》 Johnny Mnemonic (1995)

2021年,世界出现巨大的电脑网络。大半的人类都死于电子设备发出的电磁波产生的环境污染。信息成为最昂贵的商品,黑客猖獗,因此最宝贵的信息必须通过人类大脑传送。

约翰尼就是这样一个负责信息传递的专业人士。一次,约翰尼受雇于两名从世界第三大跨国公司Pharmkom叛逃的科学家,为他们传递无价数据。

约翰尼大脑中的记忆芯片无法承受超负荷的上载,如果不及时找到解压密码下载信息,他将死亡。此外,Pharmkom雇用了世界最大的犯罪集团Yakuza,要取约翰尼的人头,以追回无价信息。

9.《黑客帝国》The Matrix(1999)

被名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制者的人们就像它放牧的动物一样。黑客尼奥在网络上查找关于“矩阵”的一切。

在一名神秘女郎特蕾妮的引导下见到了黑客组织的首领摩菲斯,三人一起走上了抗争“矩阵”的征途。

尼奥面对着另外一个问题:他就是它吗?虽然不知道为什么,尼奥的答案就是“不是”。摩菲斯的朋友塞弗同意他的观点。而其他人则不那么肯定。另外,还有人在保护“矩阵”,冷酷的史密斯探员一伙掌握着令人震惊的秘密。

尼奥、默菲和特莱妮必须用他们的生命对抗强大的敌人来追寻答案、寻找自我。他们的每一步都是危机四伏……

10.《剑鱼行动》Swordfish(2001)

加布利尔·希尔是个在江湖上闯荡多年的间谍特工,他妄想建立一个属于自己的极端爱国主义组织。为了筹集这个组织招兵买马所需资金,加布利尔决定冒险闯入网络空间,窃取一笔高达几十亿美金的基金。希尔需要一个顶尖电脑黑客的帮助。他盯上了斯坦利·吉森。

斯坦利曾是世界上两个最顶尖的电脑黑客之一,他将FBI计算机监视系统搞了个天翻地覆,当然他也为此坐了牢。现在他住在一个破拖车里,老婆和他离了婚,带着小女儿霍莉嫁给了专拍色情片的大老板。加布利尔来请斯坦利出山,答应得手后帮斯坦利重获女儿的监护权。斯坦利答应铤而走险,他成了一颗身不由己的棋子……

11.《防火墙》Firewall(2006)

电脑安全专家杰克史坦菲德为一家位于西雅图的太平洋银行工作。他是一名备受信赖的高阶主管,多年来负责设计最有效的防盗电脑系统,透过层层的密码和 防火墙,阻止日益猖獗的电脑骇客盗取银行的资产。

杰克在公司的待遇优厚,让他、他身为建筑师的妻子贝丝以及他们的一对小孩过着优裕的生活,包括一栋位于市郊高级住宅区的豪宅。

但是杰克的防盗系统却有一个致命弱点,那就是他自己,有一名残暴凶狠的歹徒决定利用这弱点盗取银行钜款。

好几个月来,比尔考克斯一直在仔细观察杰克和他的家人,并利用各种先进的电子仪器,监控他们上网的活动,窃听他们的电话,熟知他们的日常作息,并 窃取他们最隐私的资料。他知道他们小孩的朋友的名字,也知道他们的病史,更知道他们居住的社区保全系统的密码。

他花了将近一年的时间了解杰克一家人的每一个生活细节,现在终于可以展开行动。他率领一组人马闯入史宅,把贝丝和她的小孩软禁在自己的家里,而杰克则被迫帮助他服务 的太平洋银行窃取一亿美元的巨款。

杰克尝试向人求救和救出家人的每一个行动都被考克斯识破和阻止,于是逼不得已只好破解自己设计的电脑安全系统,将一亿美元巨款汇入考克斯的海外银行帐户,不但让他自 己成为罪犯,也被迫消灭考克斯犯案的所有证据。 他在受到严密的监控下,只有几个小时的时间可以完成汇款,并找到歹徒看似天衣无缝的阴谋的漏洞,希望能以毒攻毒,拯救他一家人的性命。

电脑单机游戏推荐

好玩的电脑单机游戏如下:

1、《看门狗2》

《看门狗2》号称“黑客版GTA”,游戏采用了开放世界设定,游戏的玩法也是非常多样化,可以玩潜行,可以玩黑客攻击,可以驾驶各种载具,也可以玩射击枪战。《看门狗2》有一大特色,那就是黑客玩法,你可以利用手中的手机或是随身携带的电脑,来入侵各种设备,这带来了各种极具创意的玩法。

2、《巫师3》

《巫师3》的剧情流程很长,算上良心的资料片,想要全部通关,每天肝的话,你也得花费一个星期的时间,也是一款很耐玩的游戏。游戏的自由度很高,你可以体验很多不同的玩法和游戏内容。

3、《GTA5》

《GTA5》是一款自由度很高的游戏,游戏的内容非常丰富,各种任务,各种载具,各种玩法,总之,绝对能让你沉迷其中。

4、《皇牌空战7》

《皇牌空战7》它将拟真操作和爽快刺激很好地结合在了一起,达到了一个比较完美的平衡点。首先,这个游戏的画面很逼真,HUD界面也是做得很拟真,给人一种自己真的是飞行员的感觉,但游戏的操控却并不复杂,战斗比较爽快,当你锁定了敌机,射出一枚致命的导弹后,伴随着敌机中弹后的爆炸画面和音效,看着敌机坠落,那种感觉还是很爽爆的。

什么是航运联盟

20世纪90年代以来,航运供求矛盾日益尖锐,航运市场进入前所未有的困难时期。尽管各航运企业努力在航线配置、运价政策、服务水平等方面增加投入和合作,但实践表明一家航运企业己经孤掌难鸣,无法在“低运输成本,高服务质量”轨道上运行。因此,为了提高班期密度、扩大服务范围、合理利用资源、降低经营风险和提高市场竞争能力,世界主要航运企业走上了战略联盟的道路。到2002年年底,经过不断的调整和发展,世界上的大型航运企业开始集约为“四联盟两公司”的体制:

1、伟大联盟(GA):赫伯罗特、马来西亚国际、日本邮船、东方海外、铁行渣华

2、新世界联盟(TNWA):商船三井、美国总统、现代商船

3、CKYH:中远集运、川崎汽船、阳明海运、韩进海运

4、联合联盟(UA)::韩进海运、胜利、阿拉伯联合航运

5、马士基海陆:欧/美线自有船经营、非洲线与地中海航运合作

6、独立配船意愿强烈的长荣集团

传统经济条件下,航运企业之间的战略联盟主要可分为班轮公会、稳定协议、联合联营及舱位互租等四种形式。它们在一定范围内取得了相当的成功,但在实践中这种战略联盟还存在着许多问题,如:战略联盟缺乏稳定性,只是通过协议形式组成的相对松散的集团,不受法律保护,联盟成员相当不稳定,联盟改组现象比比皆是;联盟只能在一定程度上降低运力和码头营运成本,各项隐性成本开支却很大;联盟将使成员公司不得不丧失许多经营上的独立性和自由度,例如,成员公司在未征得其他成员公司同意的前提下,不能随意买卖或租用船舶运力,不能自由开辟或调整航线等;由于社会背景、商业文化、经营体制、管理水平和方法的不同及联盟内部平等性问题,会使多家联合体初期的控制与管理变得比较复杂,开展业务工作不方便;由于职员来自各个不同公司,他们之间的私人关系比较淡漠,对工作造成一定的负面影响等等。

网络经济产生的影响

在网络经济环境下,信息资源将起决定性的作用。通讯技术的发展使航运战略联盟成员之间的交流与合作更为充分,大大地改变了其战略联盟的管理方式。网络技术本身的变化也改变了许多航运公司相关资源的价值,从而改变了其核心优势或能力,而这也必将影响到联盟的发展。总的来讲,网络经济的发展导致航运企业联盟呈如下几个方面的发展趋势:

1动态化。网络的发展使航运企业组织联盟更为便利。为了响应某一需求,主导的航运企业可通过网络迅速寻求到伙伴,有效组织起来满足这一需要。在完成这一目标后,就随即解散或进行下一轮新的合作。

2稳定化。未来航运企业间可能建立基于信息资源的联盟。由于信息这种资源是非消耗性的,且在某些情况下具有公共产品的性质,因此便于航运企业间进行公平合理的分配与管理,减少了组织间由于资源共享与利益分配而产生的冲突,有助于合作者之间保持长期稳定的关系。

3交易成本的降低。在传统经济形态下,航运企业要么花大量时间精力,通过各种方式培养信任感;要么双方都对专用性资产进行投入,以限制合作者的机会主义行为。而在网络经济条件下,通过网络信息技术,各航运企业既可以通过网络进行广泛深入的接触与交流,从而增加对对方的了解,还可以通过共享合作伙伴的部分数据库,实现对其有关战略性行为的实时监控,这极大地降低了双方的交易成本。

4声誉的市场化。在网络经济环境下,各航运企业资信状况、合作经历可以很容易地通过因特网查到,这使得航运企业的声誉成为公开的市场化信息。声誉的好坏将是航运企业新的无形关键资产。因此对各航运企业的机会主义行为形成强有力的约束,这将有利于该战略联盟的管理与发展。

5网络化。由于网络发展所带来的信息交流与沟通的极大便利,使得航运企业之间的合作变得更为现实可行。基于网络,联盟各方根据各自的能力大小,以及所处的网络的位置,通过联盟网络分享信息,实现能力互补,提供战略性支持,促进共同发展。

6虚拟化。过去实体联盟主要靠股权、合作协议等具有法律效力的契约进行约束。网络的发展促进了实体联盟向虚拟联盟方向发展,各方形成了不涉及所有权的、没有法律约束的彼此相互依存的联盟关系。各方可通过对行业规章的塑造、对服务标准的控制以及对服务结果检验标准的掌握等这些“软约束”来协调联盟。

航运战略联盟未来走势

鉴于网络经济的出现及航运战略联盟自身的特点,结合世界顶尖咨询公司的预测,笔者认为航运战略联盟会有如下发展过程:

第一阶段已经发生,航运企业为了增加自身的竞争力和保持市场份额,纷纷组建战略联盟。战略联盟的运用已成为航运企业主要的战略选择,它同内部优化与并购一道成为企业的主要战略选择。

第二阶段在中期,是航运企业联盟自然进化的一种结果。它表示随着战略联盟对企业价值供给的显形,联盟企业开始注意识别彼此可能提供的机会。值得强调的是,在这一阶段,联盟伙伴超越联盟目标,开始共享各个企业的个体目标,成员越来越趋向一种“一体化”形式的公司迈进。

第三阶段在较长期,航运企业集体化行动宛如一个组织严密的公司。到这个时候,关系企业颇具规模,但整体市场力量是任何一个企业无法比拟的。

这三个阶段,不是截然划分,而是先后交错、大体有序的。

从联盟到网络,再到关系企业,虽然只是设想,但网络经济对航运企业发展的动力作用是勿庸置疑的。

网络经济可能带来的风险

网络经济对航运联盟的积极作用不言而喻,但从航运联盟运作的角度看,网络经济也存在着不少风险。

信息失真风险

信息是航运企业联盟之间竞争的主要依靠之一。但是,信息风险到处都是,即有信息虚假问题,又有信息滞后、信息不完备的问题,还有信息垄断问题。窃取、篡改、假冒信息时有发生,这都对航运联盟公司内部的信息安全提出了严峻的考验。航运联盟要在保护信息机密,确保信息的可靠、真实和完整的同时加强对信息传播的控制力度,防止非法信息的侵入等方面建立一套优良的系统和应对措施。

管理失效风险

网络经济的开放性和广泛性,给航运企业带来双重影响。一方面,信息传递方便,管理趋于容易,但信息量的增加也使管理人员鉴别信息非常困难。同时网络经济下,企业的组织结构发生变化,原来垂直单向的决策,被平行和多向的决策方式所代替,管理难度大大提高。这就导致信息传递人员延迟信息传递或泄漏机密。在管理环节上,管理人员如果在错误信息的基础上决策,就会引起管理失效。

技术风险和黑客攻击风险

网络技术是支持航运联盟信息系统的主要部分,其风险也表现在各个方面。在硬件上,设计本身、网络运行过程、对外传输数据等方面都可能存在风险隐患。在软件上,一些网络软件曾被人篡改和破坏,个别信息系统受到攻击后无法正常运行。黑客的攻击在互联网时代也频频出现。这些都使航运企业联盟面临严峻的考验。

主观认识不足风险

管理者如果对网络风险估计不足,在认识、决策和行动上滞后,就会造成主观认识不足的风险。为此,一方面,航运联盟要提高网络经济风险意识,在网络安全上痛下苦功,尽量减少或避免网络经济带来的种种风险;另一方面,政府也要采取措施,建立各级网络安全体系,制定和完善保障网络经济安全的法律体系,加大国际间的安全合作,从而为航运企业联盟创造良好的环境。

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